Es la función que se piensa primero cuando se habla del arte de un videojuego. Esto es, porque se han popularizado en el mercado los videojuegos 3D. Y por años han sido el centro de atención cuando se habla de las mejoras estéticas y visuales en este sector.
Los artistas 3D son los responsables de modelar en 3 dimensiones todos los elementos del videojuego o del medio. Un artista 3D modela los personajes, los escenarios y cada uno de sus elementos.
Esta función tiene distintas especializaciones. Existen los artistas de personajes, los artistas de entornos o escenarios, los artistas de objetos, entre otros. Cada artista emplea diferentes modelos de trabajo. La nuevas herramientas y los distintos medios digitales le permiten a los artistas tener múltiples opciones para la ejecución de su trabajo.
La técnicas empleadas y los modos de trabajo que puede llevar a cabo un artista 3D, los hace distinguibles en pequeños grupos:los artistas tradicionales, los óganicos o sculpers, los texturizadores, los animadores, los constructores de niveles, los rigger y los iluminadores, son los más conocidos.
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