IDSIV
Ing. en Desarrollo de Software Interactivo y Videojuegos
Estudios Incorporados a SEP, DGAIR:
RVOE GDL. No. 20171176 de fecha 31/08/2017, modalidad escolarizada.
RVOE CDMX. No. 20200758 de fecha 02/03/2020, modalidad mixta.
Duración: 8 semestres
El plan de instaurar en México un modelo académico europeo, respaldado por escuelas españolas de talla mundial, trajo consigo el nacimiento de la UNIVERSIDAD AMERIKE, enfocado en formar jóvenes comprometidos con su entorno y ansiosos
por liderar sus vidas.
Dirección Académica Española
Nuestro modelo educativo europeo fue desarrollado por la Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas – Universidad de Barcelona (ENTI-UB y ENTI Sound) y la Escuela Universitaria de la Salud y el Deporte Universidad de Girona (EUSES-UdG). Estos planes se adaptaron al mercado mexicano sin perder la calidad del sistema académico español.
Profesionalización
Nos enfocamos en volverte más productivo y desarrollar tus competencias, para que seas capaz de agregar valor en el mundo laboral.
Emprendimiento
Fomentamos el desarrollo de proyectos reales para iniciar planes empresariales. La Ingeniería en Desarrollo de Software Interactivo y Videojuegos tiene como objetivo formar a desarrolladores integrales de videojuegos capaces de crear el diseño, la producción y la implementación del mismo, así como la gestión de proyectos y equipos de desarrollo, tanto en la creación de videojuegos lúdicos como en la implementación de serious games y aplicaciones enfocadas en el emergente sector de los juegos aplicados o serious games.
Plan de estudios y dirección académica de ENTI Escuelas de Nuevas Tecnologías Interactivas – Universidad de Barcelona (España).
Nuestra alianza internacional con un plan de estudios 100% compatible con ENTI-UB permite el intercambio de estudiantes.
Estudios Incorporados a SEP, DGAIR:
RVOE GDL. No. 20171176 de fecha 31/08/2017, modalidad escolarizada.
RVOE CDMX. No. 20200758 de fecha 02/03/2020, modalidad mixta.
- Fundamentos de programación
- Matemática discreta y estadística
- Introducción a la psicología
- Historia de los juegos
- Taller de diseño de juegos
- Inglés técnico para videojuegos I
- Tecnología de la programación
- Fundamentos de computadoras
- Álgebra lineal y geometría
- Usabilidad y experiencia de usuario
- Proyecto semestral: introducción al desarrollo de interactivos
- Inglés técnico para videojuegos II
- Programación en lenguajes interpretados
- Sistemas operativos y redes
- Principios de composición y diseño
- Diseño de videojuegos
- Proyecto semestral: desarrollo de aplicaciones interactivas
- Inglés técnico para videojuegos III
- Informática gráfica
- Mecánica
- Narrativa audiovisual
- Fundamentos de modelado y animación 3D
- Proyecto semestral: desarrollo de aplicaciones 3D interactivas
- Inglés técnico para videojuegos IV
- Técnicas de inteligencia artificial para videojuegos
- Simulación física para realidad virtual y videojuegos
- Desarrollo de interfaces para aplicaciones móviles
- Metodologías de desarrollo para aplicaciones web
- Proyecto semestral: diseño y desarrollo de aplicaciones interactivas complejas
- Programación de juegos en red
- Programación gráfica avanzada
- Producción de música y audio digital
- Diseño de niveles y mecánicas de juego avanzadas
- Proyecto semestral: producción e implementación de aplicaciones interactivas complejas
- Diseño y producción de proyectos para consolas
- Ampliación de diseño de juegos
- Distribución digital y marketing de productos digitales
- Modelos de negocio y escenarios de monetización en productos interactivos
- Seminario de Tesis I
- Proyecto final o seminario de tesis II
- Optativa de orientación profesional I
- Optativa de orientación profesional II
- Optativa de orientación profesional III
- Optativa de orientación profesional IV
ASIGNATURAS OPTATIVAS
- Prácticas externas
- Prácticas externas extendidas
- Técnicas avanzadas de animación
- Nuevos medios
- Especialización en motores de juego
- Investigación en videojuegos
- Organización y gestión empresarial
- Bases de datos avanzadas
- Programador de videojuegos
- Programador de juegos en red
- Programador de gráficos
- Programador de IA
- Programador WEB
- Programador APPS
- Technical Artist
- Arquitecto de Software para videojuegos
- Desarrollador de Realidad Virtual y
- Realidad Aumentada
- Diseñador de Juegos
- Diseñador de Niveles
- Diseñador de experiencias e interfaz de usuario
- Gestor de proyectos
- Productor Multimedia
FORTALEZAS DE LA INGENIERÍA
Tenemos convenios con las principales empresas del sector en México (Karaokulta, 1SimpleGame, Big Monster, entre otras) y en España (Ubisoft, King, Gameloft, entre otras) para la realización de prácticas a partir del quinto semestre en cualquiera de los dos países.
Contamos con un equipo docente que trabaja en la industria de los videojuegos en México y que cuenta con amplia experiencia en el desarrollo de proyectos internacionales.
Todos nuestros estudiantes desarrollan y publican sus videojuegos en Google Play, Apple Store y Steam, lo que les permite construir un portafolio personal de productos mientras estudian.
Nuestro plan de estudios permite el aprendizaje y dominio de motores de videojuegos y lenguajes de programación utilizados por los profesionales de la industria: Unity con C# y Unreal Engine con C++, entre otros.
Somos una comunidad de profesores y alumnos que se alimenta de contenidos a través de talleres, clubes, torneos, game jams y master classes gratuitas a lo largo del año.
Formamos game developers con habilidades de programación, diseño, producción y arte técnico para crear productos desde cero y con total autonomía.
DESCUBRE POR QUÉ SOMOS TU MEJOR OPCIÓN
Estudiar con nosotros te permitirá tener una carrera con calidad educativa europea